Reconstruct Trinity Kick

Ezt a kinectes interaktív installációt a 2011. nyári nyílt napra készítettük. Célja a Mátrix c. film Trinity rugós jelenetének felelevenítése.

When you jump the program detects it and scans your body in 3D using two kinect sensors. This happens only in a short moment and you can see your 3D image with the frozen jumping motion turning around in 360 degrees.

Open Studio Day 2011 June

sketch of Trinity Kick

Résztvevő kutatók

Zoltán Csík-Kovács,Krisztián Gergely, Gáspár Hajdu, László Kiss, Gábor Papp